我們已經知道,電競觀演廳室內的聲波遇到四周墻面以及地面和頂棚會產生反射,而這種反射過程是往復多次的,從而延長了到達聽者的時間。如果這些反射聲在直達聲到達聽者50ms后仍多次反射而繼續存在,直到一段時間后才衰減消失,聽起來有一種余音不絕的感覺。這種過程與現象,我們稱為混響,即交混回響之意。
聲源在封閉空間中連續穩定地輻射聲波時,空間各點的聲能是來自各方向的聲波疊加的結果。其中未經反射、直接傳播到某點的聲波稱為直達聲;一次和多次反射聲的疊加稱為混響聲。直達聲的強度與離聲源中心的距離平方成反比。如果頻率較高(波長與空間尺寸相比很小),思成舞臺設計總監余陸軍總工說混響聲的強度可近似地認為各處相等。